sábado, 20 de febrero de 2016

Grasshopper, diseño paramétrico...

En este canal de Youtube podrán ver mis avances con Rhino-Grasshopper!!

https://www.youtube.com/watch?v=Szy8DX8AMBw

jueves, 30 de octubre de 2014

Infografía Arquitectónica animados

Continuando con la filosofía del LongLifeLearning, comienzo mi andadura en las animaciones para proyectos arquitectónicos. Poco a poco iré publicando nuevas entradas con los proyectos que desarrollo para practicar. De momento no son proyectos reales pero me sirven para ir aprendiendo.

Estudio Accesibilidad vivienda unifamiliar

jueves, 20 de febrero de 2014

Seguimos ensayando con Maxwell. Escena exterior con HDRI






Colaboración con Klic Arquitetura y Diseño. Baño

Fruto de una colaboración con el Estudio de arquitectura "Klic Arquitectura y Diseño", dejo una muestra de las imagenes entregadas al cliente.

En un primer momento realizamos un efecto "maqueta" para que pudiera ver los volumenes y analizar las luces.

Por último le enseñamos una muestra de como quedaría con diversos materiales.

Modelado en SU Pro 8
Renderizado en Maxwell Render
Postproducción en PS 6






lunes, 13 de enero de 2014

Seguimos con Maxwell !!





Comenzando con Maxwell Render

Pues eso !! Dejamos Vray e intento aprender de manera autodidacta Maxwell Render. De momento los resultados son satisfactorios. La curva de aprendizaje es muy alta. #maxwell




martes, 3 de julio de 2012

Render julio12 (ensayo con HDRi)



En esta ocasión intento ensayar materiales con diversos acabados. Por un lado materiales petreos, acero corten, madera y primeros ensayos con telas.

También es la primera vez que uso iluminación por HDRi.

Para los curiosos, ese plano es de Granada del siglo XVII, realizado por Ambrosio Vico. Muy detallado y fiel.

Como siempre SU 8 + V Ray, con un poco de postpo con PS.

Espero que os guste. C U...

Se va un mito de la saga Pininfarina

Hoy aparece publicada una noticia sobre el fallecimiento de Sergio Pininfarina, miembro de la saga e integrante de una de las empresas de diseño del automovil más influyente del panorama: Carozzeria Pininfarina. De esta empresa nacieron cientos de diseños para marcas tan importantes como Ferrari (Ferrari P4/5 by Pininfarina), Masserati (Maserati 5000 GT), Volvo (Volvo C70) pero también para marcas más "mundanas" como Peugeot (Peugeot 406 Coupé). Como he dicho fueron muy influyentes nunca dejando indiferente a nadie con sus diseño.

viernes, 29 de junio de 2012

Render Piscina (junio12)





Estas imagenes las he realizado con Sketchup Pro 8 + V Ray (en adelante SU8+Vr) con un poco de retoque mediante el todopoderoso Photoshop Cs4 (Ps), con el que he podido aumentar brillos, contrastes y sobre todo añadir el fondo gracias al canal Alpha que V Ray te produce junto al render.

El motivo del render es variado. Queria empezar a ensayar con el agua, que aunque no es complejo, necesita una textura con un preparación en Ps. Además le he añadido iluminación nocturna y diurna además del efecto de textura emisiva de los focos del vaso de la piscina.

Espero que os guste, aunque tengo pensado añadir iluminación en HDRi cuando consiga entender un tutorial integro en ingles... http://www.youtube.com/watch?v=pqMohzR5mV0&feature=player_embedded

miércoles, 27 de junio de 2012

Me presento


El motivo de este blog no es más que una muestra de los avances que voy haciendo en Infoarquitectura, que es la aplicación de técnicas y herramientas de visualización virtual al servicio de la arquitectura. Gracias a estas herramientas podemos ver el impacto visual de un futuro edificio en la zona, recreación de acabados para obras de rehabilitación, estudios urbanísticos, estudios de soleamiento...y múltiples aplicaciones que incluso llegan al mundo de los videojuegos.

Así, mi motivación para abrir este blog, es para tratar de mostrar mis trabajos en esta rama, que un día empezó como hobby y a día de hoy lo contemplo como salida profesional.

¿Como se llega a esto? Pues no lo se. Ya de pequeño me impactaba ver los gráficos y modelado de personajes en 3D. Tenía buena visión espacial y ello favoreció que aprendiera rápidamente las herramientas de modelo en 3D aplicado a la arquitectura que tuve la oportunidad de aprender en el Ciclo Formativo de Grado Superior. Ya en la carrera profundicé estos conocimientos pero será en el Máster de Representación y Diseño de la UMA donde empiece a utilizar herramientas para el  renderizado, que es  donde se centra mis trabajos actualmente.

Los programas que uso son principalmente, Google Sketchup 8 Pro para el modelado y montaje de la escena y V Ray para la iluminación y renderizado. Aunque también conozco bastante AutoCAD y actualmente estoy intentado aprender 3DS Max, mediante un curso online.

Espero que les guste y se pasen a ver este blog asiduamente.

C U

Jst3D